Lumion es el software de renderizado 3D más rápido del mundo. En segundos, puedes visualizar tus modelos en un vídeo o imagen con entornos realistas, o con un estilo artístico. El CTAA organiza este curso para que puedas iniciarte en su manejo.
JORNADA 1 (SESIÓN PRESENCIAL 5 HORAS)
1.1. PRESENTACIÓN DEL CURSO
- Estructura y contenidos.
- Configuración de la interface. Entorno de trabajo. Comandos y teclas de acción.
1.2. IMPORTACIÓN DE FICHEROS Y OBJETOS A LUMION
- Importación de ficheros y objetos desde programas de modelado. Tipos de archivos soportados.
- REVIT/COLLADA - .dae
- AUTOCAD- .dxf .dwg .obj
- SKETCHUP- .skp .fbx
- 3DMAX- .fbx .3ds .max
- KMZ - .kmz
- RHINO
- Actualización del modelo u objeto. Opción de versiones de proyecto u objeto.
- Punto de referencia del modelo (0,0,0) para colocación.
- Bloqueo de posición del modelo u objeto.
- Utilización de capas.
- Biblioteca de objetos importados.
1.3. BIBLIOTECA DE OBJETOS LUMION 10 PRO
- Naturaleza.
- Vehículos.
- Objetos de interior.
- Personas y animales.
- Sonidos.
- Objetos de exterior.
- Efectos.
- Luces y objetos especiales.
1.4. COLOCACIÓN SINGULAR Y EN MASA
- Línea de colocación.
- Disposición aleatoria.
- Grupos.
1.5. TIEMPO
- Posición Solar, Altura Solar.
- Sol y nubes. Tipo, cantidad, intensidad, etc..
1.6. PAISAJE
- Modelado del paisaje.
- Acabado del paisaje. Texturas.
- Importación de topografía.
- Agua y Océano.
- Posicionamiento del modelo por coordenadas.
Entorno próximo (OPEN STREET MAP).
- Hierba 3d. Tipos y tamaño.
- Textura de pelo.
1.7. MATERIALES
- Biblioteca de materiales de LUMION 10. Parámetros y opciones.
- Naturaleza
- Interior
- Exterior
- Personalizar
- Video Mp4 como material.
- Cristales PUREGLASS.
- Guardar/Cargar conjunto de materiales.
- Materiales externos a LUMION.
2. JORNADA 2 (SESIÓN PRESENCIAL 5 HORAS)
2.1. PROYECTO DESDE EL INICIO – MODELO DE REVIT
- Presentación e importación de modelo inicial.
- Aplicación de materiales y texturas en el modelo.
- Escala, transparencia, orientación y posición. Texturas especiales (POLIIGON)
- Desgaste en el tiempo. Envejecido.
- Objeto como naturaleza. Tipos de agua.
- Colocación de mobiliario y atrezzo.
- Importación de objetos desde bibliotecas externas.
- Opciones de medidas, planos de sección, rejillas y cuadros de texto.
2.2. ILUMINACIÓN
- Inclusión de luces artificiales. Opciones de encendido según luz natural
- Luces puntuales y luces de área.
2.3. EFECTOS
- Agua, fuego, humo, niebla, hojas, etc..
2.4. SONIDOS.
- Inclusión de sonidos de naturaleza, ruidos, personas,etc…
2.5. RENDERIZADO DE IMÁGENES
- Punto de vista. Colocación y guardado.
- Efectos de fotos para acabado en imagen.
- Reflexión
- Sombras
- Luz volumétrica
- Etc…
- Estilos pre-configurados. Realista, Interior, Noche, Boceto, etc..
- Trabajo en modo construcción.
- Renderizado. Tipos de resolución de salida de imágenes.
- Acceso y repositorio en MyLumion.
2.6. CREACIÓN DE VIDEO
- Punto de vista y recorridos. Configuración.
- Efectos de películas para acabado en imagen.
- Reflexión
- Sombras
- Luz volumétrica
- Etc…
- Estilos pre-configurados. Realista, Interior, Noche, Boceto, etc..
- Animación de objetos.
- Inclusión de logos e imágenes externas.
- Montaje final.
- Configuración de la calidad y resolución de la película ( hasta Ultra HD 4k).
- Guardado como imagen única o como secuencia de imágenes. Canales de imagen para postproducción.
- Salida directa a MyLumion.
2.7. PANORAMAS 360º
- Vista panorámica 360º.
- Salidas para web, dispositivos móviles. MyLumion.
- Salida para Gafas VR. Formatos de salida
2.8. EJEMPLOS DE IMÁGENES, VIDEOS Y PANORAMAS 360º.
- Visualización en gafas VR y en dispositivos móviles.