Lumion es un renderizador 3D en tiempo real que resulta ideal para arquitectos, urbanistas, diseñadores e interioristas. Cuando la renderización no es el objeto principal de la profesión, se necesita un software que sea fácil de aprender y que dé...
Programa:
1.1 Introducción a Lumion
- Teoría sobre funcionamiento del programa
- Requisitos técnicos
1.2 Importación de ficheros y objetos a Lumion
Desde SketchUp:
- Importación de ficheros desde SketchUp: .skp .fbx
- Actualización del modelo u objeto.
- Punto de referencia del modelo (0,0,0) para colocación.
- Bloqueo de posición del modelo u objeto.
- Biblioteca de objetos importados.
1.3 Materiales
- Biblioteca de materiales de Lumion. parámetros y opciones.
- Naturaleza
- Interior
- Exterior
- Creación de materiales personalizados
- Suavizado de bordes, envejecimiento de materiales
1.4 Biblioteca Lumion de objetos
- Creación de biblioteca propia desde importación
- Biblioteca de Lumion
o Tipos de categorías
o Filtros por categoría
o Trabajo con capas
1.5 Transformación con objetos
- Arrastrar y crear copia.
- Rotar y escalar.
- Selección por ventana con CTRL
- Distribución y rotación de objetos
- Grupos de objetos
- Sustitución de objetos.
1.6 Colocación de objetos singular y en masa
- Línea de colocación.
- Disposición aleatoria.
- Añadir recorridos con curvas
- Colocación con pincel
1.7 Renderizado de imágenes
- Punto de vista. Colocación y guardado.
- Renderizado individual o en grupo.
- Añadir Estilos. Propios o predefinidos.
- Renderizado. Tipos de resolución de salida de imágenes.
- Configuración de sol / iluminación
1.8 Introducción a la animación.
- Vuelos de cámara.
- Efectos de viento y movimiento.